Le système scolaire

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Lun 28 Juin - 11:31
Le système scolaire● sommaire
a



    ° les cycles scolaire
    ° poudlard
    ° Le Quidditch
    ° Les sortilèges


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SIXTINE WAGNER ♠️ i am a liar and you are my wild
« On a tous besoin de croire que quelque chose existe au delà de la banalité du quotidien. Être capable de se transformer en quelque chose de mieux, même si personne ne croit en vous. »

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Ven 9 Juil - 19:20
Les cycles scolaire● explications
a


    Depuis que la prise de pouvoir par les mangemorts le système scolaire à été remanié ; notamment par la mise en place de classe préparatoire et d'une université. Ces deux cycles ont été rajoutés afin de maitriser les futur fonctionnaires et acteurs de l'état.

    ° onze ans à dix sept ans ; sept ans ▬ premier cycle, rien ne change dans les grandes lignes du système éducatif en place avant la chute.

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Ven 9 Juil - 19:38
Poudlard ● explications
a


    Il y a plus de 1000 ans, les quatre plus grands sorciers et sorcières de l'époque partageaient un rêve, celui de créer une école où les jeunes gens du Monde Magique pourraient étudier et être entraînés aux sciences magiques nécessaires pour devenir des sorciers habiles et instruits. Ces quatre grands sorciers fondèrent chacun une des "maisons" de l'école qu'ils créèrent en travaillant ensemble : l'Ecole de Sorcellerie Poudlard était née. On fait référence à eux sous le nom des "Quatre de Poudlard".

    Durant plusieurs années, cette union fonctionna sans problème. Chacun des fondateurs avait à sa charge un groupe de sorciers à instruire qui étaient envoyés dans une des quatre maisons à leur arrivée à Poudlard. Même s'ils n'avaient pas les mêmes opinions sur qui devait être accepté, le système des maisons les aidèrent à travailler tous ensemble. Cependant, au fil des années, Gryffondor et Serpentard furent sérieusement divisés par leurs opinions et Serpentard finit par quitter l'école.


      Les cours

    Les cours sont suivis par toutes les maisons d'une même année dans une même classe. Cependant vu que nous sommes au début du forum les première, deuxième, troisième années suivront les même cours ; les quatrième et cinquième également et enfin les sixième et septième années.

    ° astronomie ▬ Rencontres à minuit au sommet de la plus haute tour. Les essais pour la partie théorique nécessitent un nombre important de connaissances.
    ° botanique ▬ La botanique est l'étude des plantes et champignons magiques, qui comprend leur entretien, leurs propriétés magiques et leur utilisation.
    ° art de la sombre magie ▬ Apprentissage de l'utilisation de la magie noire face aux forces du bien. uniquement pour les sangs purs et les sang mêlés
    ° histoire de la magie noire ▬ Étude de l'histoire de la magie noire.
    ° métamorphose ▬ La métamorphose est une forme de magie qui transforme un objet en un autre.
    ° potions ▬ Les potions sont des liquides magiques créés en mélangeant divers ingrédients dans un chaudron en suivant des règles précises. uniquement pour les sangs purs et les sang mêlés
    ° sortilèges ▬ Les sortilèges sont une forme d'ensorcellement consistant à envoûter un objet pour qu'il agisse d'une façon qui ne lui est pas propre.
    ° vol sur balais ▬ Apprendre aux étudiants comment voler sur un balai. obligatoire en première année, optionnel par la suite
    ° divination ▬ La divination est le domaine de la magie qui concerne la prédiction d'évènements du futur. à partir de la troisième année
    ° arithmancie ▬ L'arithmancie est une branche de la magie étudiant les propriétés magiques des nombres
    ° étude des moldus ▬ étude et démonstration de la façon d'aliéner et de dominer les moldus.
    ° latin ▬ apprentissage de la langue latine. Obligatoire à partir de la troisième année.
    ° soins aux créatures magiques ▬ étude du cycle des vies d'une variété de créatures magiques, dont certaines qui peuvent s'avérer être assez dangereuses.




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Ven 13 Aoû - 16:57
Les registres de Poudlard ● le quidditch
a


    Le quidditch à des règles fort simple ;dans le jeu afin de permettre la mise en place des matchs des indication ont été mise en place.
    Le match commence lorsque l'arbitre lache ou lance les différentes balles ; au préalables les deux capitaines se sont serrés la main. Dés lors la partie peut commencer. Les poursuiveurs pourront marqués des points à travers le lancés de dés. Aucune restriction ne leurs est mise si ce n'est qu'après un tir gagnant le souaffle est automatiquement récupéré par l'équipe adverse. Le gardien peut bloquer les tirs grâces aux dés. Les batteurs doivent également se soumettre au hasard des dés, la cible devra être préalablement visé dans le rp, si celle-ci est touché elle est immobilisé pendant 24h ; après trois touches elle est mise hors jeu. Les attrapeurs pourront poster dés que la troisième page de jeu, comme leurs congénères ils sont soumis aux dés.
    Il est rappelé que le fair-play n'est pas une option tout comme les dix lignes de rps ; merci de tenir compte des messages précédents avant de poster.


      ° Gryffondor
      Capitaine - Eloïse Owned
      Poursuiveurs - Vacant ; Vacant ; Vacant
      Batteurs - Eloïse Owned ; Vacant
      Gardien - Vacant
      Attrapeur - Vacant

      ° Serpentard
      Capitaine - Vacant
      Poursuiveurs - Vacant ; Vacant ; Vacant
      Batteurs - Vacant ; Vacant
      Gardien - Evanna Rosier
      Attrapeur - E. Maxine Porter


      ° Poufsouffle
      Capitaine - Vacant
      Poursuiveurs - Vacant ; Vacant ; Vacant
      Batteurs - Vacant ; Vacant
      Gardien - Vacant
      Attrapeur - Vacant


      ° Serdaigle
      Capitaine - Vacant
      Poursuiveurs - Vacant ; Vacant ; Vacant
      Batteurs - Vacant ; Vacant
      Gardien - Vacant
      Attrapeur - Vacant


    Pour toute demande merci d'envoyer ce questionnaire par mp à un admin
    Code:
    [b]Nom et prénom -[/b]
    [b]age et année -[/b]
    [b]maison - [/b]
    [b]motivation -[/b]
    [b]un lien menant à un de vos rp en cours ou finis -[/b]

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Ven 13 Aoû - 16:58

    A
    Accio ▬ faitvenir un objet jusqu’au possesseur de la baguette.
    Aguamenti ▬ faitsortir un jet d’eau de la baguette.
    Alohomora ▬permet de déverrouiller fenêtres et portes.
    Amplificatum ▬augmente la taille d’un objet - sort contraire ▬ Reducto.
    Anapneo ▬ libèreles voies respiratoires.
    Aparecium ▬révèle l’encre et les écritures invisibles.
    Assurdiato ▬donne un bourdonnement dont on ne peut déterminer l’origine dans l’oreille dela personne visée, afin de lui masquer une conversation privée entre autres.
    Avada Kedavra ▬sortilège de mort, celui que Voldemort utilisa pour tuer les parents d’Harry -sortilège impardonnable.
    Avis ▬ fait apparaître des oiseaux.

    B
    Bloclang ▬ bloque la langue de son adversaire pour l’empêcher de parler. Fonctionne même avec les fantômes.

    C
    Crache-limaces ▬permet de faire cracher des limaces à l’individu visé.
    Collaporta ▬ permet de verrouiller une porte.
    Cracbadaboum ▬fait craquer les coutures et attaches en tout genre.

    D
    Dentesaugmento ▬fait pousser les dents de façon démesurée jusqu’à ce qu’il soit annulé.
    Destructum ▬ détruit les images brumeuses qui émanent d’une baguette quand un prior incanto été pratiqué.
    Diffindo ▬ Permet d trancher quelque chose.

    E
    Elasticus ▬ permet de sauter très haut.
    Endoloris ▬ fait éprouver une souffrance extrême à son adversaire - sortilège impardonnable.
    Enervatum ▬ réanime une personne stupéfiée - sort contraire ▬ Stupefix.
    Episkey ▬ sert à réparer les nez cassés.
    Evanesco ▬ fait disparaître définitivement une chose. Expelliarmus ▬ désarme un adversaire.

    F
    Failamalle ▬ permet de faire ses valises à une vitesse vertigineuse.
    Ferula ▬ fait apparaître de quoi faire une attelle.
    Flambios ▬ peut faire des dessins de feu dans l’air
    Finite Incantatem ▬ annule un sort.
    Furunculus ▬ fait pousser des furoncles.

    I
    Impedimenta ▬ sortilège d’entrave, il permet de ralentir les choses.
    Impero ▬ permet de contrôler quelqu’un - sortilège impardonnable.
    Impervius ▬ permet de rendre imperméable l’objet visé.
    Incarcerem ▬ fait apparaître des cordes magiques qui ligotent la personne visée.
    Incendio ▬ permet de mettre le feu.

    L
    Lashlabask ▬ envoie une gerbe d’étincelles brûlantes pour repousser des poursuivants.
    Legilimens ▬ sortilège d’occlumancie pour lire les pensées, souvenirs et rêves de quelqu’un
    Levicorpus ▬ suspend quelqu’un en l’air par la cheville
    Liberacorpus ▬ annule Levicorpus
    Locomotor barda ▬ fait voler des objets
    Locomotor mortis ▬ bloque les jambes de personne visée pour l’empêcher de marcher.
    Lumos ▬ allume la baguette avec laquelle ce sort est jetté - sort contraire ▬ Nox.

    M
    Mobiliarbus ▬ permet de déplacer un objet, tout comme Wingardium Leviosa.
    Morsmordre ▬ permet de faire apparaître la marque des ténèbres.
    Mobilicorpus ▬ permet de faire voler des personnes
    Mutinlutin Malinpesti ▬ immobilise les lutins de Cornouailles

    N
    Nox ▬ éteint la baguette - sort contraire ▬ Lumos.

    O
    Oculus reparo ▬ sort qui permet de réparer les lunettes.
    Oppugno ▬ fait attaquer les animaux que l’on a créer
    Orchideus ▬ fait apparaître des orchidées.
    Oubliettes ▬ efface la mémoire d’une personne.

    P
    Petrificus totalus ▬ immobilise et raidit totalement la personne visée, sauf les yeux.
    Pointe au nord ▬ sort qui fonctionne comme une boussole magique.
    Portus ▬ sort qui permet de transformer un objet en portoloin.
    Prior incanto ▬ Sort qui permet de savoir quel est le dernier sort pratiqué par une baguette. La baguette visée émet une image brumeuse et réduite de son dernier usage.
    Protego ▬ sort qui constitue un bouclier magique qui protège le sorcier contre les maléficesqui lui sont envoyés.

    R
    Récurvite ▬ sort qui permet de nettoyer les choses de façon impeccable et rapide.
    Reducto ▬ rapetisse un objet - sort contraire ▬ Amplificatum.
    Reparo ▬ permet de réparer quelque chose.
    Revigor ▬ redonne de l’énergie à la personne visée
    Rictusempra ▬fait rire, et donc déconcentre la personne visée.
    Riddikulus ▬transforme un épouvantard en figure comique.

    S
    Sectumsempra ▬Sortilège qui consiste à couvrir de profondes coupures le corps d’un ennemi.
    Serpensortia ▬fait émerger un serpent de la baguette de celui qui lance le sort.
    Silencio ▬ sortde mutisme, qui provoque le silence chez la personne visée.
    Sonorus ▬amplifie la voix - sort contraire ▬ Sourdinam.
    Sourdinam ▬baisse la voix - sort contraire ▬ Sonorus.
    Spero Partonum ▬ crée une bulle de protection pour repousser les Détraqueurs.
    Specialis revelio ▬ indique si un objet est ensorcelé ou non...
    Stupefix ▬empêche le mouvement d’un adversaire - sort contraire ▬ Enervatum.

    T
    Tarentallegra ▬oblige un adversaire à danser.
    Tergeo ▬ nettoie en faisant disparaître des taches (sang...)

    W
    Waddiwasi ▬ permet de faire voler un objet avec la rapidité d’une balle de fusil.
    Wingardium Leviosa ▬ déplace des objets en les faisant léviter.


texte non exhaustif trouvé sur un site traitant d'hp

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